全息基建3
  身上没有钱, 等任务完成了,这几个玩家不知道去其他地方时, 自己该怎么办?
  而在夏至这里,起码他们还有个安身之所,别的地方下线不安全,得花钱去租个房子或者住客栈什么的。
  不然下线后身体像僵尸一样,直挺挺地站立在公共场所,即便不会吓到npc,但是会吓到其他人,还有会占用公共资源, 这很不道德。
  因此好多玩家自己设立了一个潜规则,玩家在游戏里下线,必须找个地方把身体存放好,不然他们看到有人在公共场所下线,会把他们的身体搬到一些稀奇古怪的地方去,在这过程中,对玩家的身体摔摔打打是必须的。
  如果下线的玩家不想一上线, 就看到自己满身脏污跟淤青, 或者被各种毒虫咬伤,便不要在公共场合下线。
  还有一些胆子大的人甚至会直接开红把玩家杀死, 玩家死后游戏角色无法保存, 必须得重新建立一个新角色,因此死亡之后, 前面的付出就全没了。
  虽然包裹里的东西虽然还在, 但等级没了, 他们就跟其他人拉开距离了, 所以大家还是比较爱护自己在游戏里的身体的。
  他们想了许久都不知道完成这里的任务之后, 去哪里弄钱,有点心浮气躁,但是他们也不能放缓速度拖延工期,企图在夏至这里骗吃骗喝的。
  因为他们只要把速度放慢下来,夏至就说他们偷懒,要扣他们工钱,所以他们只能卯足了劲干活。
  等到他们帮夏至把房子盖好,都没想出该如何在进城前赚到钱。
  夏至见他们盖好房子,进去里面里里外外检查了一番,发现质量还不错,便说:“很好,多谢各位好心人帮我把茶舍盖好了。”
  她的话音刚落,对面几个玩家的面板便发出“叮”的一声,提示任务已完成,果不其然还是只收获了经验点,其他什么东西都没有。
  夏至挑眉,看来这个游戏系统判定任务的发布还有完成方式,都是靠npc判定并且说出口之后才做结算的,否则在这几个玩家盖好房子的一瞬间,系统就会显示任务完成了。
  他们的系统面板应该连接着游戏主脑,只要玩家到达的地方,就能实时监控npc们的行动,这也是她被主脑判定为npc,却没有任何束缚感的原因,因为游戏主脑并不能绑定npc,并且控制他们的行为。
  这样的话夏至便不用担心自己时时处于主脑的监控之下,不过这些都是她目前观察了几天下的结论,也不知道这个游戏进程发展壮大之后,游戏主脑是否依旧如此。
  起码刚开始她想进游戏主城的时候,第六感察觉到里面有危机,那里是主线,目前游戏中最重要的地方,主脑应该控制着那个地方吧,因此她的危机感才会发作,所以她还是继续苟着做观察,免得露出马脚。
  几个玩家见任务完成之后,依旧只有一点点经验,不由得苦着脸唉声叹气的。
  “这个npc真的是,又大方又小气,怎么还是没有好感度啊,虽然不知道这个好感度可以干嘛,但是咱们一直刷不到好感度,进度会不会给其他人撇下了。”
  既然游戏里有这个好感度,说明这个属性很重要,看着别人的任务随便刷一刷,都能有好几点好感度,而他们进了游戏几天,一点npc好感度都没刷着,万一后续的任务需要用到好感度就糟糕了。
  另外的玩家说:“算了吧,看在咱们的收益比其他人好的份上,就放弃好感度吧。”
  很少有npc有连环任务的,而且包吃住,一日三餐有荤有素,水也管够,其他玩家在城里,每天光是做任务就抢破头。
  城里的npc最近几天也慢慢变抠门了,刚开始让玩家做任务的时候,还会给几个铜板,但现在玩家们争抢着帮他们做事,他们就差坐地起价,要搞任务拍卖了,更别做完任务之后会给钱。
  据说现在连好感度都给的很吝啬,也变得跟夏至一样,只有系统给的一点经验值,都怪这个游戏的技术人员把这些npc搞得太过拟真,npc的一切行为都将人性表现得淋漓尽致。
  搞得城里的玩家们纷纷在世界频道吐槽,说要来城外找一些不怎么精明的npc,让他们赚上几个铜板再说。
  几个玩家在嘀嘀咕咕的时候,夏至又说:“不知道几位好心人还急着赶路吗?”
  他们一听夏至这话,就是知道肯定又有任务了,于是立刻凑过来说:“不急不急,请问你是不是还有事情要交给我们做?”
  夏至点头说:“我这屋子也盖好了,想要长期在这里生活,还需要理出一个菜园子来,不知是否可以麻烦几位,帮我在屋后犁一片菜地,顺便围一圈篱笆,将菜地跟屋子圈在一起。”
  沙漠里不是不能种东西,这里离水源很近,她完全可以在房子周围的土地上做改造,在这里种一点能在沙漠里生存的植物。
  夏至这几天已经将附近的地方都逛过了,野外的植物不多,但是也不算少,她之前寻找食材时,就已经保留了一些种子,接下来可以用这些种子慢慢丰富自己的菜园子。
  或者过一段时间玩家们在这里活动开来,她能用平常自己找来的食物跟玩家们做交换,让他们帮忙去城里给自己换一些城里人种植的食物种子。
  夏至的请求刚说完,几位玩家就收到系统的任务提示,让他们帮村民建造菜园。
  既然有任务那就继续做吧,于是他们又去寻找东西制作挖地的工具,开始帮夏至弄菜园。
  夏至也没闲着,用木头做多几个桶出来,去水源那里提水回来,这水准备用来浇地,也可用来喝。
  茶舍要开始经营了,按她在玩家面板上看到的消息,城里的玩家最近应该会出来外面寻摸任务做。
  她立了一块木牌子在茶舍面前,用烧过的木炭在上面写了两个硕大的字“茶水”。
  有个玩家见到夏至写了字,八卦地问道:“老板娘,你认字的?”
  这个游戏虽然新奇,但因为目前地图很小,npc少,任务种类少,他们有时候无聊会在世界频道聊天,说自己做任务时的见闻。
  因为npc灵智很高,思维也比智能ai高级,能自主思考,所以玩家们经常跟npc唠家常。
  据城里的玩家说,这片地方太过蛮荒,不管男女老少基本都没接受过教育,只有五皇子府里有几个npc是认字的,其他人基本都大字不识一个。
  因此玩家们看到夏至会写字,才会这么稀奇。
  夏至点头说:“是的。”
  玩家们见夏至有些文化,顿时来了兴致,想探听她来自哪里,是不是从别的地图过来的,现在游戏里没开放其他地图,他们对此非常好奇。
  夏至怎么可能告诉他们自己来自哪里,因此对这个问题笑而不语。
  几个玩家在夏至嘴里打听不到消息,便聚集在一起讨论夏至的身份背景。
  玩家甲说:“这个老板娘看起来跟城里的玩家形容的npc都不一样,从言行举止方面来看,她应该是受过良好教育的。”
  他们从出生点出来后没去城里,只见到夏至一个npc,之前还不觉得奇怪,但跟其他玩家交流得多了,就发现夏至身上的违和感很强烈。
  因为她的说话不粗鲁,逻辑能力满分,就算是威胁他们要扣工钱,也会摆出一些有理有据的理由来,让他们无法反驳。
  跟他们争论的时候,语速不缓不慢,声音不大不小,这一点就跟城里那些村民很不一样。
  其他玩家说城里的大部分npc都是大嗓门,发布任务跟给奖励时喜欢胡搅蛮缠,说话用词非常粗俗,同时一点都不注重形象,经常在玩家面前做一些诸如随地吐痰之类的事情。
  而这几天他们跟夏至同吃同住,观察过她不管做什么事情,看起来都很端庄大方,即便是做饭干活动作也很优雅,完全不像一个生活在大漠里的土著。
  玩家乙说:“我看这个老板娘,一定是一个有故事的老板娘,尤其是她的好感度,始终如一的难刷,说不定她是一个有着隐藏任务的npc。”
  玩家丙也激动地说:“没错,你们注意到没有,老板娘的皮肤非常好,我们是玩家,所以角色皮肤状态好是正常的,但一个生活在荒漠里的女人,在沙尘的侵袭,烈日的酷晒下,她的皮肤白里透红,肤质细腻光滑,这是正常的吗?这明显不正常。”
  其他玩家都非常赞同玩家丙的推测,直拍大腿说:“对对对,你不说我还没注意到,这可是一个非常真实的全息世界,如果老板娘是一个沙漠土著,她的皮肤状态应该很差才对,之前我们都把这个世界当成普通游戏世界了,所以没发现这个问题,现在看来,老板娘身上真的是好多谜团。”
  在偷听玩家们聊天内容的夏至,万万没有想到他们的观察这么仔细,这些都被他们注意到了。
  当时她只想着这是个游戏世界,因此没怎么掩饰外表,她想主脑这么厉害,掩饰外表也没什么用,一切都会暴露在主脑的观察之下,这样做还显得有点些此地无银三百两,所以只是做了古装的打扮,没想到因为这样,让玩家们脑洞大开。
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  祝大家国庆节快乐,中秋节快乐。